Volver a verte

Volver a verte

Artificios Volver a verte Juan era un mono. Más precisamente, un mono caí. En 1969, fue trasladado de su provincia natal de Misiones hasta La Rioja, para formar parte de un experimento único: el Proyecto BIO. Juan no podía saber que su nuevo hogar era el Centro de...
La subjetividad GTA

La subjetividad GTA

Artificios LA SUBJETIVIDAD GTA ¿Si cae un árbol en el Grand Theft Auto, hace ruido? En este ensayo, Ale Chuca reflexiona a partir del clásico videojuego y la experiencia de libertad que crea. La experiencia de no tener límites… o tener algunos muy específicos....
Gobernar es poblar (con empresas de afuera)

Gobernar es poblar (con empresas de afuera)

Economía Gobernar es poblar (de empresas extranjeras) La “lluvia de inversiones” que promete el RIGI es un sueño más viejo de lo que parece. En esta nota, Elías Fernández Casella traza su historia, conectando la doctrina del “gobernar es...
Un problema de género (pero del otro)

Un problema de género (pero del otro)

Urbe Un problema de género (pero del otro) Durante la década de los 2000 los videojuegos se diversificaron y su público se expandió por fuera de los límites de su comunidad de origen. Más allá de la maraña de acoso, amenazas y denuncias de corrupción, a 10 años de su...
¿Basado en qué?

¿Basado en qué?

Urbe ¿Basado en qué? Estamos en la Cuarta Revolución Industrial, una ola de transformaciones tecnológicas marcadas por el auge de internet. Toda una generación se ha socializado en espacios digitales. ¿Qué consecuencias tiene esto para las subjetividades y los afectos...