{"id":11420,"date":"2025-08-30T06:05:48","date_gmt":"2025-08-30T06:05:48","guid":{"rendered":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/?p=11420"},"modified":"2025-09-01T21:16:02","modified_gmt":"2025-09-01T21:16:02","slug":"leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/","title":{"rendered":"Leer a Proust y jugar al Death Stranding"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=\u00bb1&#8243; disabled_on=\u00bbon|on|on\u00bb _builder_version=\u00bb4.20.0&#8243; disabled=\u00bbon\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.27.0&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.18.0&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text disabled_on=\u00bbon|on|on\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb custom_padding=\u00bb||28px|||\u00bb disabled=\u00bbon\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p><b>El\u00edas Fern\u00e1ndez Casella<\/b> | <span style=\"font-size: 14px; text-align: center;\">Leer un libro largo, dif\u00edcil, complejo, altera nuestro d\u00eda a d\u00eda. Este es un ensayo sobre esa posibilidad de cambiar la temporalidad en que vivimos. Para eso, hay que dejar de pensar en consumir y volver a pensar en la experiencia. Dialogando con otres ensayistas del presente, El\u00edas Fern\u00e1ndez Casella propone una defensa del tedio apoy\u00e1ndose en Hideo Kojima, Mellville y el stream del Conicet.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=\u00bb1&#8243; _builder_version=\u00bb4.25.1&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.25.1&#8243; background_color=\u00bb#ffffff\u00bb background_enable_image=\u00bboff\u00bb custom_margin=\u00bb40px||20px||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb12px|0px|12px|0px|true|true\u00bb border_color_left=\u00bb#F2AF46&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.25.1&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web|600|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb18px\u00bb header_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_font_size=\u00bb35px\u00bb background_color=\u00bbRGBA(255,255,255,0)\u00bb background_layout=\u00bbdark\u00bb custom_margin=\u00bb2%|0%|2%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb|||0px|false|false\u00bb border_color_all=\u00bb#F2AF46&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Literatura<\/strong><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web|300|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_line_height=\u00bb1.4em\u00bb header_font=\u00bb|700||on|||||\u00bb header_text_align=\u00bbleft\u00bb header_text_color=\u00bb#272727&#8243; header_font_size=\u00bb4em\u00bb background_color=\u00bbRGBA(255,255,255,0)\u00bb background_enable_image=\u00bboff\u00bb background_size=\u00bbstretch\u00bb width=\u00bb100%\u00bb module_alignment=\u00bbleft\u00bb min_height=\u00bb71px\u00bb custom_margin=\u00bb3%|0%|3%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb|0%|0px|0%|false|true\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">Leer a Proust y jugar al Death Stranding<\/h1>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text admin_label=\u00bbParrafo 1&#8243; _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb20px\u00bb text_line_height=\u00bb2em\u00bb custom_margin=\u00bb2%|0%|2%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|||\u00bb text_font_size_tablet=\u00bb17px\u00bb text_font_size_phone=\u00bb16px\u00bb text_font_size_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb locked=\u00bboff\u00bb inline_fonts=\u00bbRubik,Alkalami,Titillium Web\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<div class=\"\" data-block=\"true\" data-editor=\"fd8ss\" data-offset-key=\"4uv8o-0-0\">\n<div data-offset-key=\"4uv8o-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" style=\"text-align: center;\">\n<div data-offset-key=\"4uv8o-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Leer un libro largo, dif\u00edcil, complejo, altera nuestro d\u00eda a d\u00eda. Este es un ensayo sobre esa posibilidad de cambiar la temporalidad en que vivimos. Para eso, hay que dejar de pensar en consumir y volver a pensar en la experiencia. Dialogando con otres ensayistas del presente, El\u00edas Fern\u00e1ndez Casella propone una defensa del tedio apoy\u00e1ndose en Hideo Kojima, Mellville y el stream del Conicet.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"\" data-block=\"true\" data-editor=\"fd8ss\" data-offset-key=\"5shq2-0-0\" style=\"text-align: center;\"><\/div>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb18px\u00bb header_text_align=\u00bbcenter\u00bb header_text_color=\u00bb#057E7E\u00bb header_font_size=\u00bb35px\u00bb text_orientation=\u00bbjustified\u00bb custom_margin=\u00bb2%|0%|2%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb|||0px|false|false\u00bb border_color_left=\u00bb#F2AF46&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Por <strong>El\u00edas Fern\u00e1ndez Casella<\/strong><br \/><span style=\"font-size: medium;\">30 de agosto de 2025<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00bbhttps:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/banner_proust.webp\u00bb title_text=\u00bbbanner_proust\u00bb align=\u00bbcenter\u00bb disabled_on=\u00bboff|off|off\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; background_enable_image=\u00bboff\u00bb custom_margin=\u00bb5%|0%|5%|0%|true|true\u00bb custom_margin_tablet=\u00bb\u00bb custom_margin_phone=\u00bb6%|0%|6%|0%|true|true\u00bb custom_margin_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=\u00bb1_2,1_2&#8243; use_custom_gutter=\u00bbon\u00bb gutter_width=\u00bb1&#8243; make_equal=\u00bbon\u00bb disabled_on=\u00bbon|off|off\u00bb _builder_version=\u00bb4.16&#8243; background_color=\u00bb#ffffff\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb0px||0px|0%|false|false\u00bb locked=\u00bboff\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; background_color=\u00bb#ffffff\u00bb custom_css_main_element=\u00bbwidth: 60% !important;\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_column][et_pb_column type=\u00bb1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; custom_css_main_element=\u00bb||width: 40% !important;||margin: auto;||display: flex;||flex-direction: column;||justify-content: center;\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_code _builder_version=\u00bb4.16&#8243; text_orientation=\u00bbcenter\u00bb module_alignment=\u00bbcenter\u00bb custom_margin=\u00bb2%||2%||true|false\u00bb custom_padding=\u00bb|6.7%||6.7%|false|true\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<div class=\"addtoany_shortcode\"><div class=\"a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list\" data-a2a-url=\"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/\" data-a2a-title=\"Leer a Proust y jugar al Death Stranding\"><a class=\"a2a_button_facebook\" href=\"https:\/\/www.addtoany.com\/add_to\/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Furbe.com.ar%2Frevista%2Fleer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding%2F&amp;linkname=Leer%20a%20Proust%20y%20jugar%20al%20Death%20Stranding\" title=\"Facebook\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/a><a class=\"a2a_button_whatsapp\" href=\"https:\/\/www.addtoany.com\/add_to\/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Furbe.com.ar%2Frevista%2Fleer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding%2F&amp;linkname=Leer%20a%20Proust%20y%20jugar%20al%20Death%20Stranding\" title=\"WhatsApp\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/a><a class=\"a2a_button_twitter\" href=\"https:\/\/www.addtoany.com\/add_to\/twitter?linkurl=https%3A%2F%2Furbe.com.ar%2Frevista%2Fleer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding%2F&amp;linkname=Leer%20a%20Proust%20y%20jugar%20al%20Death%20Stranding\" title=\"Twitter\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/a><a class=\"a2a_button_email\" href=\"https:\/\/www.addtoany.com\/add_to\/email?linkurl=https%3A%2F%2Furbe.com.ar%2Frevista%2Fleer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding%2F&amp;linkname=Leer%20a%20Proust%20y%20jugar%20al%20Death%20Stranding\" title=\"Email\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/a><a class=\"a2a_button_copy_link\" href=\"https:\/\/www.addtoany.com\/add_to\/copy_link?linkurl=https%3A%2F%2Furbe.com.ar%2Frevista%2Fleer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding%2F&amp;linkname=Leer%20a%20Proust%20y%20jugar%20al%20Death%20Stranding\" title=\"Copy Link\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/a><\/div><\/div>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row use_custom_gutter=\u00bbon\u00bb gutter_width=\u00bb1&#8243; make_equal=\u00bbon\u00bb disabled_on=\u00bboff|on|on\u00bb _builder_version=\u00bb4.16&#8243; background_color=\u00bb#ffffff\u00bb custom_margin=\u00bb||||false|false\u00bb custom_padding=\u00bb0px||0px|0%|false|false\u00bb locked=\u00bboff\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; background_color=\u00bb#ffffff\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_code disabled_on=\u00bboff|off|off\u00bb _builder_version=\u00bb4.16&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_orientation=\u00bbcenter\u00bb width=\u00bb100%\u00bb width_tablet=\u00bb\u00bb width_phone=\u00bb100%\u00bb width_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb max_width=\u00bb100%\u00bb max_width_tablet=\u00bb\u00bb max_width_phone=\u00bb\u00bb max_width_last_edited=\u00bbon|tablet\u00bb module_alignment=\u00bbright\u00bb custom_margin_tablet=\u00bb\u00bb custom_margin_phone=\u00bb\u00bb custom_margin_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb module_alignment_tablet=\u00bb\u00bb module_alignment_phone=\u00bbcenter\u00bb module_alignment_last_edited=\u00bbon|desktop\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<div class=\"addtoany_shortcode\"><div class=\"a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list\" data-a2a-url=\"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/\" data-a2a-title=\"Leer a Proust y jugar al Death Stranding\"><a class=\"a2a_button_facebook\" href=\"https:\/\/www.addtoany.com\/add_to\/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Furbe.com.ar%2Frevista%2Fleer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding%2F&amp;linkname=Leer%20a%20Proust%20y%20jugar%20al%20Death%20Stranding\" title=\"Facebook\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/a><a class=\"a2a_button_whatsapp\" href=\"https:\/\/www.addtoany.com\/add_to\/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Furbe.com.ar%2Frevista%2Fleer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding%2F&amp;linkname=Leer%20a%20Proust%20y%20jugar%20al%20Death%20Stranding\" title=\"WhatsApp\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/a><a class=\"a2a_button_twitter\" href=\"https:\/\/www.addtoany.com\/add_to\/twitter?linkurl=https%3A%2F%2Furbe.com.ar%2Frevista%2Fleer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding%2F&amp;linkname=Leer%20a%20Proust%20y%20jugar%20al%20Death%20Stranding\" title=\"Twitter\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/a><a class=\"a2a_button_email\" href=\"https:\/\/www.addtoany.com\/add_to\/email?linkurl=https%3A%2F%2Furbe.com.ar%2Frevista%2Fleer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding%2F&amp;linkname=Leer%20a%20Proust%20y%20jugar%20al%20Death%20Stranding\" title=\"Email\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/a><a class=\"a2a_button_copy_link\" href=\"https:\/\/www.addtoany.com\/add_to\/copy_link?linkurl=https%3A%2F%2Furbe.com.ar%2Frevista%2Fleer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding%2F&amp;linkname=Leer%20a%20Proust%20y%20jugar%20al%20Death%20Stranding\" title=\"Copy Link\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/a><\/div><\/div>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\u00bb4.25.1&#8243; background_color=\u00bb#ffffff\u00bb width=\u00bb100%\u00bb custom_padding=\u00bb0px||3px|0px||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.25.1&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_text admin_label=\u00bbParrafo 1&#8243; _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb20px\u00bb text_line_height=\u00bb2em\u00bb custom_margin=\u00bb2%|0%|2%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|0px||\u00bb text_font_size_tablet=\u00bb17px\u00bb text_font_size_phone=\u00bb16px\u00bb text_font_size_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb locked=\u00bboff\u00bb inline_fonts=\u00bbRubik,Alkalami,Titillium Web\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<blockquote><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Hace tiempo que no puedo relajarme viendo una serie. En cierto momento, consumir cultura se me volvi\u00f3 un trabajo, y no porque haga cr\u00edtica cultural, sino porque opinar dos meses m\u00e1s tarde sobre algo de lo que ya se dijo todo apenas sali\u00f3 se siente desubicado. Los nuevos lanzamientos se consumen a la velocidad del presente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es tonto. Ya s\u00e9. Se habla m\u00e1s de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Almost famous<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> (2000) que de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">The zone of interest <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">(202<\/span><\/span><span style=\"font-size: large;\">4)<\/span><span style=\"font-size: large;\"> <\/span><span style=\"font-size: large;\">porque una tuvo cierto impacto cultural generacional y la otra es solo una pel\u00edcula m\u00e1s sobre el holocausto, con un giro interesante de perspectiva. Pero me da la sensaci\u00f3n de que todo producto cultural, incluso el m\u00e1s inteligente, viene acompa\u00f1ado con un mont\u00f3n de ruido. Y que a la discusi\u00f3n p\u00fablica le falta \u201caire\u201d.\u00a0 La pregunta ya no es \u201c\u00bfqu\u00e9 me dej\u00f3 esta obra?\u201d sino \u201c\u00bfqu\u00e9 experiencia tuve mientras la viv\u00eda?\u201d. Si estamos cortos de respuestas, o si la mayor\u00eda son m\u00e1s bien intrascendentes, quiz\u00e1 sea porque la palabra que vengo usando para hablar de todo esto es \u201cconsumir\u201d en lugar de \u201cexperimentar\u201d.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">S\u00ed, la mirada de la cr\u00edtica can\u00f3nica estall\u00f3. Pero la contracara de esto son los canales de cr\u00edtica que se centran en an\u00e9cdotas, trivia, o meras impresiones. La tendencia es a cuantificar esos consumos. M\u00e1s all\u00e1 de Letterboxd, Goodreads, o la plataforma de listas y puntuaci\u00f3n de preferencias, es dif\u00edcil encontrarse con un lugar que te permita la interpretaci\u00f3n abierta, inconclusa. Se deja un comentario como quien da por finalizada una tarea. La de clasificar, caratular, archivar.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">\u201cMi novio termina de ver una pel\u00edcula y va a YouTube a ver un video de tres horas para decidir si le gust\u00f3 o no\u201d, dice una usuaria de Twitter. El mismo espacio que me clasifica a m\u00ed sin conocerme, donde entro para ver qu\u00e9 tiene para decir de m\u00ed alguien que ni siquiera sabe qui\u00e9n soy, que no me nombra pero que parece tomarse muy en serio que no me gusten las pasas de uva. Esa mirada desde la alcantarilla de la que hablaba Pizarnik ya me pulveriza los ojos sin accionar ninguna rebeli\u00f3n.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Puede que a veces consuma m\u00e1s libros de los que puedo recordar, m\u00e1s pel\u00edculas de las que puedo prestar atenci\u00f3n, consiga m\u00e1s videojuegos de los que puedo jugar. Y siempre que puedo ver una pel\u00edcula, calculo el tiempo casi al detalle para no resignar tantas horas de sue\u00f1o. Pero me falta algo. Me falta la posibilidad de accionar en la trama, de participar en lo que ocurre. Es parte del clima de \u00e9poca: hasta gestionar las finanzas personales exige un esfuerzo del pensamiento que muere en lo inmediato, organizar qu\u00e9 d\u00eda compro qu\u00e9 cosa en qu\u00e9 lado, cu\u00e1ndo pago qu\u00e9 cuenta y a trav\u00e9s de qu\u00e9 aplicaci\u00f3n, en qu\u00e9 momento compro qu\u00e9 bolsa de qu\u00e9 cosa de cu\u00e1ntos kilos para mis gatos. El r\u00edo es cada vez m\u00e1s caudaloso y pescar se hace dif\u00edcil, en especial cuando empiezo a correr detr\u00e1s de aquello que me fascina. Leer cl\u00e1sicos es una forma de ir a lo seguro. Encontrarme con amigos, a los 34 a\u00f1os, es tambi\u00e9n apostar a un remanso, incluso cuando todos tenemos doscientos problemas que no vamos a resolver en mucho tiempo por la urgencia del contexto y los imprevistos que aparecen en el medio.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Si bien en los videojuegos hay pr\u00e1cticas parecidas, como \u201ccoleccionar logros\u201d (una suerte de insignias que te dan a modo de premios para que saques chapa entre tus contactos) y las p\u00e1ginas de cr\u00edticas con puntaje existen, la propia din\u00e1mica del medio hace que sea medio imposible sentarse, jugar, terminar puntuar e ir a lo siguiente.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00bbhttps:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Screenshot_310.png\u00bb title_text=\u00bbScreenshot_310&#8243; align=\u00bbcenter\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb17px\u00bb text_line_height=\u00bb1.5em\u00bb min_height=\u00bb17.5px\u00bb custom_margin=\u00bb2.5%|0%|2.5%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|9px|false|false\u00bb text_font_size_tablet=\u00bb17px\u00bb text_font_size_phone=\u00bb16px\u00bb text_font_size_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb border_width_left=\u00bb2px\u00bb border_color_left=\u00bb#272727&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400; font-size: small;\">Imagen: Death Stranding.<br \/><\/span><\/em><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_code _builder_version=\u00bb4.25.2&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb text_orientation=\u00bbcenter\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]  <a href=\"https:\/\/www.legislatura.gob.ar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><!-- [et_pb_line_break_holder] -->    <img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgur.com\/rLjBjeU.png?w=1080&#038;ssl=1\" alt=\"Legislatura-1\"><!-- [et_pb_line_break_holder] -->  <\/a>[\/et_pb_code][et_pb_text admin_label=\u00bbParrafo 1&#8243; _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb20px\u00bb text_line_height=\u00bb2em\u00bb custom_margin=\u00bb2%|0%|2%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|0px||\u00bb text_font_size_tablet=\u00bb17px\u00bb text_font_size_phone=\u00bb16px\u00bb text_font_size_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb locked=\u00bboff\u00bb inline_fonts=\u00bbRubik,Alkalami,Titillium Web\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<blockquote><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\">Si Proust es el caso paradigm\u00e1tico para hablar de la lectura compleja es porque En busca del tiempo perdido es la novela que encabeza todos los rankings de \u201clibros m\u00e1s abandonados de la historia\u201d junto al de \u201clibros que la gente dice haber terminado de leer\u201d. Impostura y academicismo son dos cosas muy diferentes, por supuesto, pero tienen un origen com\u00fan: cuando se refieren a \u201cEn busca del tiempo perdido, muchos bibli\u00f3filos (tanto de Pinterest como de Puan) lo mencionan como un desaf\u00edo pivotal en la vida de un lector. Algo a resolver, una meta a conquistar. Con un discurso que podr\u00eda venir graficado con un dibujo en corporate memphis de un hombrecito que escala una monta\u00f1a.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\">Es que la novela en siete tomos que el franc\u00e9s Marcel Proust (no) termin\u00f3 postrado en cama durante el \u00faltimo tercio de su vida es uno de los mayores cucos y desaf\u00edos lectores para cualquiera que quiera meterse a leer cl\u00e1sicos, y que viene acompa\u00f1ado de una promesa de satisfacci\u00f3n. Es, por un lado, un recorrido de frases largas y tediosas, cargad\u00edsimo de belleza. Es, por el otro, un recorrido en primera persona por una sociedad en la que comienza a perder terreno la vieja aristocracia mientras ven ganar terreno a los \u201cnuevos ricos\u201d, al tiempo que estalla el \u201caffair Dreyfus\u201d, un esc\u00e1ndalo de espionaje oficial en el que se termina por demostrar que las acusaciones sobre el principal sospechoso se deben, sobre todo, a que es jud\u00edo. Pero es, sobre todo, un largo mon\u00f3logo interno sobre crecer, fascinarse con el arte y las personas, la disonancia de la vida y, sobre todo, la complejidad de las pasiones (lo que es y lo que parece ser el amor). Proust solap\u00f3 y sublim\u00f3 muchas cosas en esta novela, empezando por su sexualidad.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\">Por fuera de lo anecd\u00f3tico y de toda esta m\u00edstica del desaf\u00edo que lo envuelve, En busca del tiempo perdido es una obra repleta de belleza. Uno de los que mejor la describe es Samuel Beckett, que en su ensayo \u201cProust\u201d dice lo describe as\u00ed: \u201cEs un estilo cansador, pero que no te fatiga la mente. La claridad de las frases es acumulativa y explosiva. El cansancio que se siente es un cansancio del coraz\u00f3n, un cansancio de la sangre. Despu\u00e9s de una hora uno queda exhausto y enojado, sumergido, dominado por la cresta y el estallido de met\u00e1fora tras met\u00e1fora: pero nunca atontado\u201d.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\">En busca del tiempo perdido no puede leerse sin perder el tiempo. No es un tratado sobre antisemitismo. No es una cr\u00f3nica de la vida cortesana en Francia. No es un ensayo sobre el paso de las distintas etapas de la vida. Es el divague, en clave po\u00e9tica, de un hombre que quiere ser escritor y que tergiversa sus recuerdos para hacerlos encajar en un formato que justifique d\u00e1rselo a leer a un p\u00fablico. S\u00ed, leer esta novela de 3000 p\u00e1ginas es una de las actividades m\u00e1s tediosas e in\u00fatiles en las que pueda desinvertir el tiempo. Y ah\u00ed est\u00e1 la gracia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\">Los influencers de productividad dicen que el tiempo es el valor m\u00e1s importante que tenemos. Es verdad. Ya estaba explicitado en la teor\u00eda del valor trabajo, que determina el valor de un bien por la cantidad de tiempo socialmente necesario para producirlo. Rara vez descubren estos muchachos algo que no sea la p\u00f3lvora. Sin embargo, Proust invita al recorrido m\u00e1s nimio e intrascendente por su peque\u00f1o fragmento de paso por el planeta para que lo acompa\u00f1e quien tenga ganas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\">Claro que lo hace desde la egolatr\u00eda. Una parte importante de esta novela trata, justamente, sobre c\u00f3mo descubre el mundillo del arte en un circuito de autovalidaci\u00f3n endog\u00e1mica y c\u00f3mo se inserta en \u00e9l como ensayista y escritor. Escribir puede ser, de por s\u00ed, un acto muy eg\u00f3latra. Uno decide pasar en palabras, con una forma, un mont\u00f3n de recursos y la forma m\u00e1s afecta posible a la atenci\u00f3n del otro, con la intenci\u00f3n de retener su atenci\u00f3n, de que pasen irrecuperables horas de sus vidas enfrascados en lo que uno tiene para decir. Se entra ah\u00ed, supongo, porque se entiende que va a encontrar una conversaci\u00f3n m\u00e1s interesante que el pasado, presente y futuro de la situaci\u00f3n clim\u00e1tica.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\">Adem\u00e1s, y esto es una advertencia, no tiene sentido arrancar El busca del tiempo perdido y dejarlo en el segundo libro. Cuanto m\u00e1s se avanza en los sucesos, m\u00e1s hace sentido lo que vino antes. No se entienden por completo los primeros vol\u00famenes sin el \u00faltimo. Dudo que Proust haya planificado esto, siendo sobre todo que se muri\u00f3 antes de que salieran los \u00faltimos tres tomos. Parece ser, m\u00e1s que nada, un efecto de escribir sobre la experiencia. El despu\u00e9s se articula como un retrato psicoanal\u00edtico. Extenso, sopor\u00edfero, e incapaz de dar soluciones inmediatas. Pero fascinante.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Es una de esas obras, al igual que el <\/span><i style=\"font-size: large;\">Ulysses <\/i><span style=\"font-size: large;\">o <\/span><i style=\"font-size: large;\">The infinite jest<\/i><span style=\"font-size: large;\">, que vienen con manual de instrucciones. Una de esas obras dif\u00edciles de seguir en idioma original y en las que elegir una buena traducci\u00f3n es important\u00edsimo. Es el tipo de texto para el que muchos sienten que se tienen que preparar como quien sale de expedici\u00f3n a una selva inexplorada.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Me impacta, entonces, que la obra m\u00e1s cercana a levantar una controversia sobre contenido, extensi\u00f3n y ritmo al estilo de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">En busca del tiempo perdido<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> haya sido un videojuego. Ya vamos a volver a eso.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Otro caso de cl\u00e1sico entre los cl\u00e1sicos que los lectores tienden no s\u00f3lo a abandonar sino a intentar leerlo cuando est\u00e1n en la adolescencia y tienen todav\u00eda poco ejercitado el m\u00fasculo lector es <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Moby Dick<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Quiz\u00e1 por lo cl\u00e1sico y repetido de sus adaptaciones, o por lo sencillo de su argumento (un capit\u00e1n enloquecido lleva su tripulaci\u00f3n a la caza de una ballena blanca gigante que le arranc\u00f3 la pierna, en un viaje destinado desde el primer momento a la tragedia), los lectores rebotan varias veces contra esta novela. Yo intent\u00e9 varias veces hasta que consegu\u00ed una copia en ingl\u00e9s. Y ah\u00ed se resolvi\u00f3 la brecha: el estilo de Melville es delicioso, y la m\u00fasica que pone a su relato, casi imposible de trasponer.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">De nuevo: leer <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Moby Dick<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> en una versi\u00f3n reducida es no leer <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Moby Dick<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Por m\u00e1s que la acci\u00f3n que todos conocemos de esta novela transcurra en las 100 \u00faltimas p\u00e1ginas de un libro que ronda las mil. Pero as\u00ed como <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">En busca del tiempo perdido<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> tiene un tercer tomo repleto de largas descripciones sobre las interacciones m\u00e1s sopor\u00edferas entre hombres y mujeres importantes pero intrascendentes, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Moby Dick<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> tiene unos cuantos cap\u00edtulos de entradas enciclop\u00e9dicas, que listas cientos de tipos diferentes de ballenas durante, f\u00e1cil, 50 p\u00e1ginas. \u00bfPodr\u00eda uno saltearse esto? S\u00ed. Tal vez est\u00e1 pensado para que lo hagamos. Para que transitemos esas p\u00e1ginas como las transita su personaje. Como la acedia que vive el protagonista adolescente de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">En busca<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">&#8230; cuando descubre \u201c<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">El mundo de Guermantes<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201d.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Distinto es el caso de los cap\u00edtulos sobre c\u00f3mo se extrae la grasa de cachalote, c\u00f3mo cuchichean y hablan mal de otros los arist\u00f3cratas cortesanos, c\u00f3mo se siente el sol en la cara y qu\u00e9 virutas de luz devuelve la ma\u00f1ana. Esa \u201cpermanencia de lo intrascendente\u201d ocurre en otros tantos cl\u00e1sicos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Por supuesto, no es que hace veinte a\u00f1os el p\u00fablico lector se tirase de cabeza a los ladrillos. En un art\u00edculo titulado \u201c<\/span><a href=\"https:\/\/losanios20.substack.com\/p\/una-defensa-del-mamotreto\"><span style=\"font-weight: 400;\">Una defensa del mamotreto<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u201d, Milagros Porta comenta que \u201cel llamado <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">boom<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> latinoamericano est\u00e1 compuesto por mamotretos\u201d, y que fue acaso \u201cuna de las caracter\u00edsticas contra las que escribi\u00f3 la generaci\u00f3n de los noventa (&#8230;): menos solemnidad, menos enrevesamiento. Su discurso, situado hist\u00f3ricamente, tiene un punto. El problema aparece cuando una renovaci\u00f3n se cristaliza en otro estilo de \u00e9poca\u201d.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">En 2025, m\u00e1s que un estilo, parece haberse cristalizado un modo y ritmo que hace dif\u00edcil toda experiencia, en particular la cultural. El escritor, editor y empresario Hern\u00e1n Casciari se volvi\u00f3 viral (y levant\u00f3 tremendo quilombo) por un fragmento de entrevista en el que dec\u00eda que no ten\u00eda sentido pretender inculcar a su hijo el h\u00e1bito de la lectura. El recorte fue malintencionado y vino a buscar la pol\u00e9mica, porque en la misma nota hablaba de lo valioso de la lectura. Pero como en toda \u00e9poca hay tendencia a adaptar los medios a lo que requieren los formatos actuales.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00bbhttps:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Screenshot_312.png\u00bb title_text=\u00bbScreenshot_312&#8243; align=\u00bbcenter\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb17px\u00bb text_line_height=\u00bb1.5em\u00bb min_height=\u00bb17.5px\u00bb custom_margin=\u00bb2.5%|0%|2.5%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|9px|false|false\u00bb text_font_size_tablet=\u00bb17px\u00bb text_font_size_phone=\u00bb16px\u00bb text_font_size_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb border_width_left=\u00bb2px\u00bb border_color_left=\u00bb#272727&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<em><span style=\"font-weight: 400; font-size: small;\">Imagen: Los delincuentes.<br \/>\n<\/span><\/em>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00bbhttps:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/WhatsApp-Image-2023-03-13-at-16.37.45.jpeg\u00bb title_text=\u00bbWhatsApp Image 2023-03-13 at 16.37.45&#8243; align=\u00bbcenter\u00bb _builder_version=\u00bb4.26.0&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb3%||3%||true|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text admin_label=\u00bbParrafo 1&#8243; _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb20px\u00bb text_line_height=\u00bb2em\u00bb custom_margin=\u00bb2%|0%|2%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|0px||\u00bb text_font_size_tablet=\u00bb17px\u00bb text_font_size_phone=\u00bb16px\u00bb text_font_size_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb locked=\u00bboff\u00bb inline_fonts=\u00bbRubik,Alkalami,Titillium Web\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<blockquote><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cuando se estren\u00f3 <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Los delincuentes <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">(2023), la cr\u00edtica hablaba de una pel\u00edcula \u201ceterna\u201d, con enormes silencios y que a m\u00e1s de una persona le llevaba d\u00edas para terminarla (siendo que ya de por s\u00ed dura 3 horas y media). Pero aqu\u00e9l sosegado y plomizo pelicul\u00f3n de Rodrigo Moreno, si hay algo que hace bien, es diferenciar el ritmo de la ciudad y el de la naturaleza perdida con el de los di\u00e1logos y la longitud de sus escenas. Si uno consigue meterse en el ritmo (e ignorar la actuaci\u00f3n de Esteban Bigliardi), se encuentra con una pel\u00edcula muy sensible, que cuenta incluso a trav\u00e9s de la manera en que maneja sus tiempos.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">M\u00e1s all\u00e1 de la justificaci\u00f3n art\u00edstica o ideol\u00f3gica, el sistema se retroalimenta para subirse a la trend del consumo anecd\u00f3tico y olvidable. \u201cEste libro es impublicable, por eso lo voy a sacar con mi propia editorial\u201d, me dice un editor que me conf\u00eda un texto de 300 p\u00e1ginas con una aceptable y nada exagerada b\u00fasqueda de juego sobre las formas. Claro que la industria editorial, en especial la de sellos peque\u00f1os y medianos busca la manera de sobrevivir. Hoy por hoy, tras cinco a\u00f1os de crisis, resiliencia y reinvenci\u00f3n en el rubro, algunas editoriales apuestan por textos de libre dominio, reducen tiradas y publican menos novedades de autores locales mientras buscan c\u00f3mo darle una vuelta de tuerca a la difusi\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Lo material se impone. Pero esto no significa que la demanda por algo fascinante, complejo y que requiera de nuestra atenci\u00f3n no existe. El mes pasado, la transmisi\u00f3n por stream de la campa\u00f1a submarina en la fosa de Mar del Plata en la que participaron cient\u00edficos del CONICET demostr\u00f3 algo l\u00f3gico: que la gente que hace ciencia es humana y ama lo que hace. Que la confusi\u00f3n entre seriedad y rigurosidad necesita ser desatendida ya mismo. Que un Incel es doce mil veces m\u00e1s rob\u00f3tico que un especialista en agujeros negros, por m\u00e1s que The Big Bang Theory haya cristalizado el estereotipo del nerd inhumano. Pero, sobre todo, que hab\u00eda mucha gente con ganas de colgarse mirando ese contenido.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Los cl\u00e1sicos, en general, no se pueden <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">bingewatchear<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Son precisamente t\u00edtulos para los que en general hay que tener entrenado el m\u00fasculo de la lectura. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Moby Dick<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> se lee como un viaje. En la lista de los cl\u00e1sicos inmensos, es mi favorito, y lo es porque consigui\u00f3 que los meses que pas\u00e9 con ese libro en la mano se parecieran a los meses de una expedici\u00f3n en alta mar, rodeado de aburrimiento, tensi\u00f3n y locura. Cuando lo termin\u00e9, casi se me escapa una l\u00e1grima, porque la soledad en la que Ishmael quedaba en medio del oc\u00e9ano se parec\u00eda a la que yo sent\u00eda al terminar el libro, como si hubiera perdido a todos esos compa\u00f1eros de tripulaci\u00f3n.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Es que la vida pasa, y la llenamos de contenido. Puede ser tediosa, pero sobre todo es exigente, cansadora y est\u00e1 llena de ruido. De todo esto la conclusi\u00f3n m\u00e1s sencilla, m\u00e1s navaja de Occam, es que hay poco espacio para el disfrute. Somos una m\u00e1quina de clasificar. No s\u00f3lo en la era del tecnoextractivismo somos la fuente de nuestros datos, sino que transformamos una enorme parte de nuestro disfrute en un trabajo de clasificaci\u00f3n. En otro cap\u00edtulo de \u201cla forma mercanc\u00eda suple el valor de las relaciones humanas\u201d, ahora consumimos, puntuamos, clasificamos y a otra cosa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-large;\"><b>El videojuego con el que me puse en pausa<\/b><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><b><\/b><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Un \u00e1mbito donde esto ir\u00f3nicamente no ocurre todav\u00eda en forma marcada son los videojuegos. Muchas cosas tienen en com\u00fan con la literatura, entre ellas que son actividades que se presumen solitarias, y que adem\u00e1s se presumen in\u00fatiles para mucha gente, como ese t\u00edo de mi vieja que cuando de chico me ve\u00eda con un libro me preguntaba si estaba estudiando y cuando le dec\u00eda \u201cno, estoy leyendo nom\u00e1s\u201d me hac\u00eda \u201cmeh\u201d. La pregunta entonces es \u00bfqu\u00e9 buscamos en la lectura? \u00bfEl disfrute y el desaf\u00edo o la acumulaci\u00f3n de libreas? -tiemblo de pensar en los originales de siempre comentando esta nota con ESA frase de Dolina que los hace sentir \u00fanicos-.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Si bien existe la cr\u00edtica especializada y las puntuaciones de los fans, los videojuegos conservan todav\u00eda una ventaja: una enorme fracci\u00f3n snob de la academia se resiste a entender que muchos de ellos son un hermoso ejercicio de transposici\u00f3n de medios y disciplinas art\u00edsticas, entre los que se cuentan algunas de las obras de terror y ciencia ficci\u00f3n m\u00e1s interesantes de los \u00faltimos tiempos, que adem\u00e1s tienen el potencial y el valor de poder conectar de forma mucho m\u00e1s \u00edntima al jugador con la experiencia. Cualquiera que haya jugado un buen \u201csurvival horror\u201d sabe de lo que hablo. Una buena historia, en un buen videojuego que integre ambiente, gui\u00f3n y recursos con un sistema de controles inteligente, \u201cse siente\u201d. Incluso entre las obras m\u00e1s figurativas, con gr\u00e1ficos que est\u00e1n lejos del hiper-realismo, t\u00edtulos que usan de los mismos recursos que la condensaci\u00f3n y el garabato, ya sea por la escasez de sus recursos t\u00e9cnicos o por elecci\u00f3n, como quien busca implantar un estilo diferenciado en una obra animada.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cuando vi que estaba por salir la segunda parte de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Death Stranding<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, la pol\u00e9mica obra del director Hideo Kojima, fui derechito a descargarme el juego original, a sabiendas de que era una obra que llevaba en promedio 50 horas para terminar (tranquilamente, un seminario de la facu), y cuyos fans eran tirando a insoportables, lo que tiende a predisponerme mal.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Lo encar\u00e9 con cautela, como quien no se quiere dejar llevar por el entusiasmo de quienes la consideran una obra maestra del videojuego que combina el cine, la experiencia del movimiento y el espacio virtual con una maestr\u00eda inigualable, ni la pol\u00e9mica de quienes vieron en <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Death Stranding<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> un videojuego pedante, que trataba \u00fanicamente de llevar paquetes de un lado a otro, conversar con un holograma y ver una escena de veinte minutos protagonizada por alguna estrella del cine en las fronteras del mainstream y la zona de Bafici como Mads Mikkelsen, Margaret Qualley, Leah Seydoux, Guillermo del Toro, junto a cameos de personalidades como Conan O\u2019Brien con un gorrito de nutria.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Me termin\u00e9 encontrando con una rutina, con un momento del d\u00eda en que por fin pod\u00eda concentrarme en disfrutar de algo sin pensar en casi nada. En este juego, el desaf\u00edo es el terreno. Hay que atravesar r\u00edos, subir monta\u00f1as, apilar los paquetes en la espalda o llevarlos en la mano de tal forma que no te descalabren el equilibrio. Y si uno muere atacado por saqueadores o por los espectros que vienen con la tormenta para arrastrarnos a un combate en el que usamos bombas hechas con nuestra propia sangre, no importa: el personaje principal es inmortal. Quedar\u00e1 un cr\u00e1ter en el terreno donde \u201cfallamos\u201d y nada m\u00e1s que eso.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00bbhttps:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Screenshot_313.png\u00bb title_text=\u00bbScreenshot_313&#8243; align=\u00bbcenter\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb17px\u00bb text_line_height=\u00bb1.5em\u00bb min_height=\u00bb17.5px\u00bb custom_margin=\u00bb2.5%|0%|2.5%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|9px|false|false\u00bb text_font_size_tablet=\u00bb17px\u00bb text_font_size_phone=\u00bb16px\u00bb text_font_size_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb border_width_left=\u00bb2px\u00bb border_color_left=\u00bb#272727&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<em><span style=\"font-weight: 400; font-size: small;\">Imagen: Death Stranding (Director\u2019s Cut).<br \/>\n<\/span><\/em>[\/et_pb_text][et_pb_text admin_label=\u00bbParrafo 1&#8243; _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb20px\u00bb text_line_height=\u00bb2em\u00bb custom_margin=\u00bb2%|0%|2%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|0px||\u00bb text_font_size_tablet=\u00bb17px\u00bb text_font_size_phone=\u00bb16px\u00bb text_font_size_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb locked=\u00bboff\u00bb inline_fonts=\u00bbRubik,Alkalami,Titillium Web\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<blockquote><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">El juego sigue. Y en mi cocina ya est\u00e1n las milanesas, m\u00e1s tarde cae un amigo a casa, cenamos, hablamos de lo caro que est\u00e1 todo y nos disponemos tambi\u00e9n a seguir con nuestras vidas. Jugar <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Death Stranding<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> fue lo m\u00e1s parecido a no hacer nada, uno de los pocos momentos de relax de la semana. El \u00fanico riesgo era engancharme de m\u00e1s. \u00bfQu\u00e9 hay en un videojuego que no tenga el mundo real? Quiz\u00e1 la posibilidad de estar en un espacio cerrado, de entrar y salir a cualquier hora. Aquello que algunos criticaban del juego era justo lo que necesitaba: \u201cun juego sobre nada\u201d. Como <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Seinfeld<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Quiz\u00e1 necesitamos no tener nada para decir por un buen rato. Vivir situaciones, solo situaciones, sin llenarnos todo el tiempo de lecciones.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><i><span style=\"font-weight: 400;\">Death Stranding<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> no me pareci\u00f3 maravilloso, ni el mejor juego que haya probado jam\u00e1s. Pero s\u00ed que me hizo vivir el d\u00eda a d\u00eda de otra manera. Si uno los experimenta como se debe, muchos videojuegos son un formato que pide estar presente, prestar atenci\u00f3n a lo que uno hace y, sobre todo, que tiene objetivos a cumplir. Pero <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Death Stranding<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> te pide que lo hagas a tu ritmo, sin grandes consecuencias. Descubr\u00ed que la misma experiencia sensorial, el mismo imperativo de pausa activa era el que hab\u00eda tenido con Moby Dick y En busca del tiempo perdido. Ver un \u201clet\u2019s play\u201d de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Death Stranding<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> (un tipo de video en Youtube donde los espectadores ven jugar a otra persona) es pr\u00e1cticamente in\u00fatil. Lo ten\u00e9s que experimentar.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-large;\"><b>\u201cEl cuarto lugar\u201d<\/b><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><b><\/b><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cuando Francella critica a las pel\u00edculas que \u201cle dan la espalda al p\u00fablico\u201d, no es que ataca solamente al cine independiente. Est\u00e1 a la vez defendiendo las bases de un tipo de cine. De una forma de hacerlo y de consumirlo. Cortas y efectistas. Pensadas para arder m\u00e1s que durar. Para verlas distra\u00eddo. El modo estandarizado de consumir contenido (sobre todo escrito) se parece un poco m\u00e1s a lo que denunci\u00f3 la poeta y periodista Leticia Mart\u00edn cuando public\u00f3 su ya famosa nota <\/span><a href=\"https:\/\/www.perfil.com\/noticias\/columnistas\/nadie-lee-nada.phtml\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cNadie lee nada\u201d en el diario Perfil<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, que no leyeron siquiera sus editores.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Tal vez es un milagro que estemos citando todav\u00eda esa nota, que no cay\u00f3 todav\u00eda bajo la l\u00ednea de flotaci\u00f3n de la deep web, bajo el peso del SEO y los art\u00edculos patrocinados. Un milagro que se da entre exceso de cognici\u00f3n atrofiada. Desconectada del cuerpo sensual. En la l\u00f3gica de ver y procesar, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">seek and conquer<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Coleccionar consumos como quien atrapa pokemones. Es el multitasking. Es la cinematograf\u00eda de las dos pantallas. Guiones que cada vez m\u00e1s siguen la l\u00f3gica de las telenovelas, que tienen un estricto sistema de reglas hechas para que uno las pueda retomar en cualquier momento y lugar, que te muestran lo que pas\u00f3 hace 10 minutos en un flashback y repiten los nombres de los personajes todo el tiempo. Lo que \u201cNadie lee nada\u201d dice va m\u00e1s all\u00e1 del mamotreto: toda lectura, hasta que se demuestre lo contrario, es de antemano diagonal.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">En otro art\u00edculo de esta revista, Manu Wainzinger habla de las salas de cine como \u201c<\/span><a href=\"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/el-cuarto-lugar\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">El cuarto lugar<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">\u201d. Pero esa experiencia, la de ubicar un proyector frente a una pantalla y compartirla con gente apasionada por ver pel\u00edculas, se puede dar en un camino, una biblioteca, una charla posterior a la proyecci\u00f3n. Lo importante es que el \u201ccuarto lugar\u201d abre un nuevo espacio, para conectarte a trav\u00e9s de un suceso que no se inscribe en la casa, el trabajo y la recreaci\u00f3n. Algo incompleto como incompleta es la vivencia. El <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">objeto a<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> lacaniano, ese resto irreductible que causa el deseo y nunca es del todo alcanzable o representable.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">La literatura no tiene por qu\u00e9 hacerlo a uno feliz. No tiene por qu\u00e9 hacerlo mejor persona. No viene a solucionar nada, sino a abrir, a desdoblar, a veces en exceso. Algunos escritores, que publican doce veces la misma novela, dan la impresi\u00f3n de hacerlo por el goce de removerse la llaga hasta cansar a su propio p\u00fablico.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Hay disfrute en la lectura. Hay disfrute en escribir. Escuchar m\u00fasica, jugar videojuegos, ir al teatro. Se trata de ir a lo intuitivo. A lo sensible. Es como cocinar y saber c\u00f3mo van a quedar los elementos combinados, percibirlos como la rata de Ratatouille. Encerrar lo complejo, lo abierto, lo de interpretaciones m\u00faltiples, tanto en la simpleza del marketing como en la rigidez de la academia, es un acto autodestructivo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Si hay algo que hace <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">En busca del tiempo perdido<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> es aludir a lo cotidiano. El personaje de Marcel no es un tipo querible. En ese peque\u00f1o y poco sutil juego de sustituci\u00f3n de identidad, que funciona casi como los anteojos de Superman o la peluca de Hannah Montana, Proust se pone a salvo para volcar sus miserias (y sobre todo las del mundillo que lo rodea) sin que pueda haber demasiadas consecuencias. Este personaje es una especie de coma, de letra chica, de cl\u00e1usula defensiva para su honor.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00bbhttps:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Screenshot_314.png\u00bb title_text=\u00bbScreenshot_314&#8243; align=\u00bbcenter\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb17px\u00bb text_line_height=\u00bb1.5em\u00bb min_height=\u00bb17.5px\u00bb custom_margin=\u00bb2.5%|0%|2.5%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|9px|false|false\u00bb text_font_size_tablet=\u00bb17px\u00bb text_font_size_phone=\u00bb16px\u00bb text_font_size_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb border_width_left=\u00bb2px\u00bb border_color_left=\u00bb#272727&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<em><span style=\"font-weight: 400; font-size: small;\">Imagen: Stardew Valley.<br \/>\n<\/span><\/em>[\/et_pb_text][et_pb_text admin_label=\u00bbParrafo 1&#8243; _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbTitillium Web||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb20px\u00bb text_line_height=\u00bb2em\u00bb custom_margin=\u00bb2%|0%|2%|0%|true|true\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|0px||\u00bb text_font_size_tablet=\u00bb17px\u00bb text_font_size_phone=\u00bb16px\u00bb text_font_size_last_edited=\u00bbon|phone\u00bb locked=\u00bboff\u00bb inline_fonts=\u00bbRubik,Alkalami,Titillium Web\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<blockquote><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Ahora: las obras largas s\u00ed que tienen \u00e9xito. Se llaman bestsellers y tienen un p\u00fablico particular. Lectores que quieren pasarse meses con un libro. Ediciones que incluso ganan un valor extra por ser extensas puesto que el lomo del libro termina siendo m\u00e1s amplio, m\u00e1s vistoso, m\u00e1s resaltable en los anaqueles y estanter\u00edas. Abren fandoms, arman comunidades (algunas m\u00e1s sanas que otras). Entre ellos se consolidaron nombres como Stephen King, John Katzemback, Mariana Enr\u00edquez, Stieg Larsson, Isabel Allende, George R.R. Martin. Autores y autoras que inician un fen\u00f3meno (tambi\u00e9n de marketing) pero que consiguen a un p\u00fablico inmenso que devora libros de 500 p\u00e1ginas en una semana.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">El videojuego \u201cde autor\u201d, por otro lado (y al igual que el libro), est\u00e1 muy ligado a sus condiciones de producci\u00f3n. Sencillamente, porque un desarrollador independiente tiene m\u00e1s ideas y ganas de experimentar que plata y tiempo. Est\u00e1 el caso paradigm\u00e1tico de Eric Barone (ConcernedApe), que desde 2016 se dedica casi en exclusiva al \u00fanico juego que tiene publicado, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Stardew Valley<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, mientras desarrolla <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Haunted Chocolatier<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> bajo la paciente expectativa de sus fans.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Viene bien un comentario sobre c\u00f3mo Hideo Kojima termin\u00f3 haciendo <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Death Stranding<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">: el director, creador de algunos de los videojuegos m\u00e1s afamados de la historia como la saga <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Metal Gear<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> acababa de ser despedido de Konami, la empresa de videojuegos en la que trabaj\u00f3 desde 1987, despu\u00e9s de una pol\u00e9mica interna repleta de chismes de la que todav\u00eda se habla. Cuatro a\u00f1os m\u00e1s tarde public\u00f3 <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Death Stranding<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> a trav\u00e9s de Kojima Productions, el estudio que hab\u00eda fundado en 2005 dentro de la \u00f3rbita de Konami. Los fans esperaban un maremagnum de acci\u00f3n y se encontraron con un \u201csimulador de caminatas\u201d que de sus primeras tres horas ten\u00eda, por lo menos, dos horas y media de cinem\u00e1ticas (escenas no-jugables).<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Las buenas impresiones comenzaron a llegar reci\u00e9n despu\u00e9s de 10 horas de juego. Y es que la experiencia iba mucho m\u00e1s all\u00e1 que el mero consumo. El juego no te ped\u00eda que lo termines cuanto antes, sino que exig\u00eda tu atenci\u00f3n mientras\u00a0 Que exigen tu atenci\u00f3n mientras t\u00e9cnicamente \u201cno pasaba nada\u201d.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">De <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Death Stranding<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> tambi\u00e9n se dijo que no era un juego \u201cpara principiantes\u201d. Posiblemente por la impresi\u00f3n que tenemos de los videojuegos: un caos de disparos o pelotazos sin valor sensorial o narrativo. Este juego, en cambio, era tan ambicioso e imperfecto, repleto de ladrillos mal puestos, que inevitablemente iba a provocarnos algo.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-large;\"><b>\u201c\u00bfY esto para qu\u00e9 sirve?\u201d<\/b><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><b><\/b><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">Dicho todo esto, \u00bfhay alg\u00fan valor disruptivo en abstraerse en la ficci\u00f3n, sumergirse 60 horas en un videojuego? En su momento, el cineasta Jean-Luc Godard anunci\u00f3 que se retiraba de todo tipo de cine narrativo porque ser\u00eda un modo ineficiente de tratar con los abrumadores problemas del mundo. Algo similar hizo Cort\u00e1zar. En ese sentido, puedo entender a quienes no terminan de asimilar el potencial de las ficciones como veh\u00edculo de transformaci\u00f3n cultural.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">En ese mismo art\u00edculo donde defiende \u201cel mamotreto\u201d, Milagros Porta dice que \u201cuna escritura de ficci\u00f3n que no toma el mundo narrativo como algo dado (as\u00ed como ciertas ideolog\u00edas se conforman con movimientos microsc\u00f3picos dentro del capitalismo) ni es inconsciente a la hora de inscribirse en un estilo o forma estandarizada (lo que en alguna medida ser\u00eda una actitud conservadora frente al texto) ejerce una soberan\u00eda que puede llegar a tener un potencial subversivo\u201d.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ceder el espacio es un error y es un desperdicio. Juegos como <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Disco Elysium<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> o <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Baldur\u2019s Gate<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> son \u00e9xitos atronadores, tienen narrativas complejas y representan una complejidad ideol\u00f3gica que algunos cl\u00e1sicos del cine o libros publicados en los \u00faltimos 20 a\u00f1os con la intenci\u00f3n de remover el avispero no alcanzan. Por supuesto, eso no quita que los fans del videojuego sean m\u00e1s infumables que el cin\u00e9filo promedio, en especial cuando es un formato que hist\u00f3ricamente estuvo dirigido a un p\u00fablico masculino y belicista. Pero pensar que en ese grupo muere el p\u00fablico del videojuego solo es s\u00edntoma de no haber hablado sobre el tema con la cantidad suficiente de personas.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00bfEs esto una cr\u00edtica a la autoficci\u00f3n, a los libros de 90 p\u00e1ginas, a los videojuegos de tiros y las pel\u00edculas de Adam Sandler? No<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span><a href=\"https:\/\/twitter.com\/raffysoanti\/status\/1403093629086965760\"><span style=\"font-weight: 400;\">Eso podr\u00eda pensar alguien en twitter<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Alan Moore, el emblem\u00e1tico guionista de c\u00f3mics que rompi\u00f3 los moldes en los a\u00f1os 80 introduciendo en el mainstream la anti-novela de superh\u00e9roes, donde deconstru\u00eda los tropos y est\u00e1ndares de sus protagonistas trat\u00e1ndolos como obras para adultos, dijo en una entrevista que el cine infantilizado era muy afecto a la ideolog\u00eda fascista, porque implicaba una visi\u00f3n reduccionista del mundo.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400; font-size: large;\">En ese sentido, parece un excelente momento para reunir fuerzas y encarar obras complejas. Conquistar y complejizar. Se trata de defender lo complejo. El tiempo lento. El no hacer, la interpretaci\u00f3n abierta. Y usar eso para des-achatar la discusi\u00f3n p\u00fablica. Para vivir un poco. Para tener de qu\u00e9 hablar con la excusa de aquellas ficciones de las que es dif\u00edcil olvidarse no por lo que nos dijeron sino por c\u00f3mo nos hicieron sentir mientras las experiment\u00e1bamos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_blog fullwidth=\u00bboff\u00bb posts_number=\u00bb3&#8243; include_categories=\u00bbcurrent\u00bb meta_date=\u00bbj M,Y\u00bb excerpt_length=\u00bb80&#8243; show_author=\u00bboff\u00bb show_categories=\u00bboff\u00bb show_pagination=\u00bboff\u00bb masonry_tile_background_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb disabled_on=\u00bbon|off|off\u00bb module_class=\u00bbpa-blog \u00bb _builder_version=\u00bb4.25.1&#8243; header_font=\u00bb|700|||||||\u00bb header_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb header_font_size=\u00bb20px\u00bb body_font=\u00bb|600|||||||\u00bb body_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb meta_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb read_more_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb background_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb min_height=\u00bb100px\u00bb custom_margin=\u00bb0px||0%||false|false\u00bb custom_margin_tablet=\u00bb0%||||false|false\u00bb custom_margin_phone=\u00bb\u00bb custom_margin_last_edited=\u00bbon|desktop\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|||\u00bb header_text_shadow_style=\u00bbpreset3&#8243; header_text_shadow_color=\u00bb#000000&#8243; body_text_shadow_style=\u00bbpreset3&#8243; body_text_shadow_color=\u00bb#000000&#8243; meta_text_shadow_style=\u00bbpreset3&#8243; meta_text_shadow_color=\u00bb#000000&#8243; border_color_all_image=\u00bb#FFFFFF\u00bb border_width_top_image=\u00bb2px\u00bb text_shadow_style=\u00bbpreset3&#8243; text_shadow_blur_strength=\u00bb0.54em\u00bb text_shadow_color=\u00bb#000000&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_blog][et_pb_image src=\u00bbhttps:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/banner-escritores-copy.jpg\u00bb title_text=\u00bbbanner escritores copy\u00bb _builder_version=\u00bb4.21.0&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb custom_margin=\u00bb15%||||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por <b>El\u00edas Fern\u00e1ndez Casella<\/b><\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":11431,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"on","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"1080","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[25],"tags":[],"class_list":["post-11420","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-literatura"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Leer a Proust y jugar al Death Stranding - Revista Urbe<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Leer a Proust y jugar al Death Stranding - Revista Urbe\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Por El\u00edas Fern\u00e1ndez Casella\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Revista Urbe\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-08-30T06:05:48+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-09-01T21:16:02+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/miniatura_proust-1024x922.webp\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1024\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"922\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/webp\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Alejo Bernhardt\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@Revistaurbe_\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@Revistaurbe_\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Alejo Bernhardt\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"22 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Alejo Bernhardt\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/4ddcf051fa628850264f4c6d61f63ee2\"},\"headline\":\"Leer a Proust y jugar al Death Stranding\",\"datePublished\":\"2025-08-30T06:05:48+00:00\",\"dateModified\":\"2025-09-01T21:16:02+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/\"},\"wordCount\":6919,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/08\\\/miniatura_proust.webp?fit=2551%2C2297&ssl=1\",\"articleSection\":[\"LITERATURA\"],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/\",\"name\":\"Leer a Proust y jugar al Death Stranding - Revista Urbe\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/08\\\/miniatura_proust.webp?fit=2551%2C2297&ssl=1\",\"datePublished\":\"2025-08-30T06:05:48+00:00\",\"dateModified\":\"2025-09-01T21:16:02+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/4ddcf051fa628850264f4c6d61f63ee2\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/08\\\/miniatura_proust.webp?fit=2551%2C2297&ssl=1\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/08\\\/miniatura_proust.webp?fit=2551%2C2297&ssl=1\",\"width\":2551,\"height\":2297},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Portada\",\"item\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Leer a Proust y jugar al Death Stranding\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/\",\"name\":\"Revista Urbe\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/4ddcf051fa628850264f4c6d61f63ee2\",\"name\":\"Alejo Bernhardt\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/e17892015a0b2fe0e47a8387056c05584647b09de53f1ac00adae78b2f4fb443?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/e17892015a0b2fe0e47a8387056c05584647b09de53f1ac00adae78b2f4fb443?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/e17892015a0b2fe0e47a8387056c05584647b09de53f1ac00adae78b2f4fb443?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Alejo Bernhardt\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/urbe.com.ar\\\/revista\\\/author\\\/alejo-bernhardt\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Leer a Proust y jugar al Death Stranding - Revista Urbe","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"Leer a Proust y jugar al Death Stranding - Revista Urbe","og_description":"Por El\u00edas Fern\u00e1ndez Casella","og_url":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/","og_site_name":"Revista Urbe","article_published_time":"2025-08-30T06:05:48+00:00","article_modified_time":"2025-09-01T21:16:02+00:00","og_image":[{"width":1024,"height":922,"url":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/miniatura_proust-1024x922.webp","type":"image\/webp"}],"author":"Alejo Bernhardt","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@Revistaurbe_","twitter_site":"@Revistaurbe_","twitter_misc":{"Escrito por":"Alejo Bernhardt","Tiempo de lectura":"22 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/"},"author":{"name":"Alejo Bernhardt","@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/#\/schema\/person\/4ddcf051fa628850264f4c6d61f63ee2"},"headline":"Leer a Proust y jugar al Death Stranding","datePublished":"2025-08-30T06:05:48+00:00","dateModified":"2025-09-01T21:16:02+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/"},"wordCount":6919,"image":{"@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/i0.wp.com\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/miniatura_proust.webp?fit=2551%2C2297&ssl=1","articleSection":["LITERATURA"],"inLanguage":"es"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/","url":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/","name":"Leer a Proust y jugar al Death Stranding - Revista Urbe","isPartOf":{"@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/i0.wp.com\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/miniatura_proust.webp?fit=2551%2C2297&ssl=1","datePublished":"2025-08-30T06:05:48+00:00","dateModified":"2025-09-01T21:16:02+00:00","author":{"@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/#\/schema\/person\/4ddcf051fa628850264f4c6d61f63ee2"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/#primaryimage","url":"https:\/\/i0.wp.com\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/miniatura_proust.webp?fit=2551%2C2297&ssl=1","contentUrl":"https:\/\/i0.wp.com\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/miniatura_proust.webp?fit=2551%2C2297&ssl=1","width":2551,"height":2297},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/leer-a-proust-y-jugar-al-death-stranding\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Portada","item":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Leer a Proust y jugar al Death Stranding"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/#website","url":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/","name":"Revista Urbe","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/#\/schema\/person\/4ddcf051fa628850264f4c6d61f63ee2","name":"Alejo Bernhardt","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/e17892015a0b2fe0e47a8387056c05584647b09de53f1ac00adae78b2f4fb443?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/e17892015a0b2fe0e47a8387056c05584647b09de53f1ac00adae78b2f4fb443?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/e17892015a0b2fe0e47a8387056c05584647b09de53f1ac00adae78b2f4fb443?s=96&d=mm&r=g","caption":"Alejo Bernhardt"},"url":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/author\/alejo-bernhardt\/"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/urbe.com.ar\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/miniatura_proust.webp?fit=2551%2C2297&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11420","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11420"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11420\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11446,"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11420\/revisions\/11446"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11431"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11420"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11420"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/urbe.com.ar\/revista\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11420"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}